В Cataclysm’е разработчики порадуют игроков очень многими нововведениями относительно каждого класса. Например, охотники получат три новые способности:
- Бросок кобры, продвинутая версия Верного выстрела, и имеющая с ним одно время на восстановление. Эта способность будет доступна с 81-го уровня игрока.
- Маскировка, скрытое состояние Охотника для дальнего боя. В ближнем бою, правда, бесполезное, зато в этом состоянии можно двигаться и ставить ловушки, а атака из этого состояния будет иметь определенный бонус (хотя сразу раскроет игрока). Доступно с 85-го уровня.
- Метание ловушки, замена для заклинания Замораживающая стрела. Ловушка, которая метается на расстояние до 40 метров, восстанавливается за минуту. Доступно с 83-го уровня.
Вместо маны у охотников будет своя особая “энергия” – фокус. Фокус будет постепенно накапливаться (примерно около 6 пунктов в секунду), и тратиться на разные способности. Например, Прицельный выстрел и Залп будут стоить 60 пунктов фокуса, Контузящий выстрел 35 пунктов, а Верный выстрел и Бросок кобры будут не использовать фокус, а наоборот генерировать его на 9 пунктов за выстрел.
У охотников больше не будет ни стрел ни патронов – все оружие будет теперь наносить урон без боеприпасов. Изменится и управление питомцами – у охотников их теперь будет два вида – активные боевые питомцы, и питомцы в стойлах. Активных можно будет менять свободно вне боя, не заходя в город. И уже с первого уровня у охотника будет свой расовый питомец. А еще уже с первого уровня у охотников будут некоторые способности дальнего боя, а способности ближнего будут убраны, чтобы позиционировать класс именно как класс дальнего боя.
Также будет добавлено бонусов по специализациям, особенно щедро в этом плане будет наделен Повелитель зверей, которому также добавятся новые таланты – Наведение на цель, Жизненный опыт и др.